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Quiero dedicar este espacio para compartir con vosotros aquellos personajes, modelos y rigs fruto de mi trabajo personal; para que al igual que yo, podáis darles vida. Espero que los disfrutéis, y si tenéis sugerencias o feedback para mejorarlos, estaré encantado de escucharos.

I want to dedicate this space to share with you those characters, models and rigs result of my personal work; so like me, you may bring them to life. Hope you enjoy, and if you have suggestions or feedback for improvement, I´ll be happy to hear it.

 

BOKE RIG  Download Boke

Boke es un diseño qBoke-Pose-Alphaue realicé hace bastante tiempo y que ahora me he decidido a riggear. Mitad boquerón, mitad humanoide, este sinvergüenza no ha hecho más que crear disturbios en las playas del sur de España desde que su sistema respiratorio se tornó anfibio (las causas aún son desconocidas), y salió a la superficie. Quería poner en práctica lo aprendido en max y me apetecía mucho dotarle de posibilidades cartoony tanto en el cuerpo como en la cara. Aunque el rig se encuentra en fase Alfa, gran parte de sus funcionalidades están ya implementadas. Espero que lo disfrutéis y que me enviéis feedback de todos aquellos problemas que os encontréis. Agradecimientos a Marcin Klejnowski por desarrollar el script CGUI con el que esta realizado el picker de Boke.

Boke is a concept design I made time ago and I have now decided to rig him. Half anchovy (boquerón in spanish), half humanoid, this shameless has not stoped by creating disorders on the southern Spain beaches, since his respiratory system became amphibian (the causes are still unknown), and went up to the mainland. I wanted to put into practice what  I learned in max and I really wanted to provide it with cartoony possibilities both body and face. Although the rig is in Alpha phase, much of its functionality is already implemented. I hope you enjoy it and send me feedback of all those problems that you find. Thanks to Marcin Klejnowski by developing the CGUI script which Boke´s picker is made. 
 
 
 
 

ALLEN RIG

Allen-Rig-Cartel

 

El diseño conceptual es obra de mi amigo y compañero del mundillo animado, Javi Raya. Fué concebido desde el principio para poder usarlo libremente. Queríamos poder animar a un personaje de diseño y controles cartoon que nos diese la libertad para hacer algo un poco “más loco” de lo que estábamos acostumbrados. Esta disponible para Blender y riggeado partiendo del autorig “Rigify”. La descarga trae consigo el addon “rigify picker”, el cual una vez instalado permite seleccionar los controles del personaje a través de una sencilla interfaz al más puro estilo Maya.  ¡Dale vidilla a ese cuerpazo!

 

The concept design is a work of my friend and animation partner Javi Raya. He was intended from the beginning to make it free. We wanted to animate a cartoon character design and controls that give us the freedom to do something a little “crazier” than we were used to. It is available for Blender and rigged from autorig “Rigify”. The download  folder contains the addon “rigify picker” which once installed allows you to select the character controls through a simple interface to the purest Maya style. Let´s bring it  to life!

Download Allen
Allen Facial Expressions

Facial Expressions – Javi Raya

Allen Model Sheet

Model Sheet  - Javi Raya

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